Mise à jour : 3 août 2026

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Pour toute question, suggestion ou problème technique, écrivez-nous à contact@applemousse-studio.fr. Nous répondons généralement sous 24 à 48 heures.

Questions fréquentes

Comment ajouter un jeu à ma collection ?

Depuis l’accueil ou l’onglet Mes jeux, appuyez sur Ajouter un jeu et tapez son titre. Les résultats proviennent de la base IGDB : sélectionnez le bon jeu et son carnet est créé aussitôt, jaquette et année comprises.

Combien de jeux puis-je ajouter gratuitement ?

La version gratuite permet d’avoir 10 jeux dans votre collection, sans limite de pages ni de blocs. Vous pouvez supprimer un jeu pour en ajouter un autre à tout moment. L’Édition Complète lève cette limite définitivement.

Que se passe-t-il si je supprime un jeu ?

Le jeu, ses pages et ses blocs sont supprimés de votre appareil. La suppression est définitive : pensez à ce que vous perdez avant de valider.

Comment organiser un carnet ?

Un carnet se découpe en pages que vous nommez librement (Boss, Build, Secrets, Quêtes annexes…). Chaque page contient des blocs que vous ajoutez en un tap depuis la palette du bas : texte, checklist, photo, carte annotée. Un appui long permet de les réorganiser, le menu du bloc de les renommer ou de les supprimer.

Comment fonctionnent les cartes annotées ?

Ajoutez un bloc Carte, choisissez une image (capture, plan, carte du monde), puis appuyez sur l’image pour poser un repère. Chaque repère peut être renommé, déplacé au doigt ou supprimé. Un tap sur la carte l’ouvre en plein écran.

Comment relier mes pages entre elles ?

Dans un bloc texte, écrivez [[Titre de la page]] ou utilisez le bouton d’insertion de lien du bandeau. Le lien devient cliquable, et si la page n’existe pas encore, elle est créée à la volée. La section Cité par, en bas d’une page, liste les pages qui la mentionnent.

À quoi sert la note de 0 à 100 ?

C’est votre note, celle que vous mettriez au jeu. Elle s’affiche en jauge colorée selon son palier et sert au tri et au bilan de collection. Elle reste privée : elle n’est ni publiée ni partagée.

Comment enregistrer une session de jeu ?

Ouvrez le carnet d’un jeu, puis la carte Sessions. Ajoutez une session en indiquant sa durée, votre ressenti et une note libre si vous voulez. Grym cumule automatiquement votre temps de jeu et l’affiche dans le bilan.

Grym fonctionne-t-elle sans connexion ?

Oui. Tous vos carnets sont lisibles et modifiables hors ligne. Une connexion n’est nécessaire que pour rechercher un nouveau jeu et télécharger sa jaquette — une fois récupérée, elle est conservée sur l’appareil.

Comment retrouver une info dans mes carnets ?

Utilisez la recherche globale depuis l’accueil : elle parcourt hors ligne les titres de jeux, les noms de pages, vos textes, vos items de checklist et vos repères de carte. Vos carnets remontent aussi dans la recherche Spotlight de l’iPhone.

Que contient l’Édition Complète ?

Un achat unique qui débloque les jeux illimités, tous les thèmes visuels et le bilan complet de votre collection. Pas d’abonnement, pas de reconduction.

J’ai changé d’iPhone, comment récupérer mon achat ?

Ouvrez l’onglet Profil, entrez dans l’écran Premium et appuyez sur Restaurer mes achats. Utilisez le même identifiant Apple que lors de l’achat.

Mes carnets sont-ils synchronisés entre mes appareils ?

Pas encore. Dans cette version, vos données vivent sur l’appareil où vous les avez créées. La synchronisation iCloud est prévue dans une prochaine mise à jour.

Comment changer la langue ou le thème ?

Dans l’onglet Profil : la section Langue bascule entre français et anglais, la section Apparence propose les thèmes visuels. Le thème par défaut est gratuit, les autres font partie de l’Édition Complète.

Mise à jour : 3 août 2026

Éditeur de l’application

Grym est une application mobile développée et éditée par :

Description

Grym est un carnet de jeu personnel pour iOS. Elle permet de tenir, jeu par jeu, un carnet composé de pages et de blocs — notes, checklists, photos et cartes annotées —, d’attribuer à chaque jeu une note privée de 0 à 100, de suivre sa progression et de consigner ses sessions de jeu. L’application fonctionne hors ligne et sans compte utilisateur.

Distribution et hébergement

L’application Grym est distribuée via l’App Store d’Apple et hébergée sur leurs serveurs. Les données créées par l’utilisateur sont stockées localement sur son appareil ; l’éditeur n’exploite aucun serveur et ne dispose d’aucun accès à ces contenus.

Technologies

L’application est développée en Swift et SwiftUI, avec SwiftData pour la persistance locale et StoreKit 2 pour l’achat intégré. Les frameworks natifs d’Apple sont utilisés pour la caméra, la photothèque et l’indexation Spotlight.

Données de jeux — IGDB

Les métadonnées de jeux (titres, années de sortie, jaquettes, visuels) proviennent de l’API IGDB, service exploité par Twitch Interactive, Inc. Ces contenus restent la propriété de leurs ayants droit respectifs — éditeurs et studios de jeux vidéo — et sont affichés à titre informatif. Grym n’est affiliée ni à IGDB, ni à Twitch, ni à aucun éditeur de jeux vidéo.

Les noms de jeux, marques et visuels cités dans l’application ou dans ses captures d’écran appartiennent à leurs propriétaires respectifs.

Propriété intellectuelle

L’ensemble des éléments constituant l’application Grym — code source, interfaces graphiques, icônes, illustrations, animations, textes et charte graphique — est la propriété exclusive de Julien Taret et est protégé par le droit d’auteur.

Toute reproduction, représentation ou adaptation, totale ou partielle, est interdite sans autorisation préalable.

Les contenus créés par l’utilisateur dans ses carnets — textes, photos, cartes, notes — restent sa propriété pleine et entière.

Contact

contact@applemousse-studio.fr

© 2026 Grym — Tous droits réservés

Mise à jour : 3 août 2026

Introduction

Cette politique de confidentialité décrit comment l’application Grym traite vos informations.

Grym fonctionne sans compte, sans serveur et sans mesure d’audience. L’éditeur n’a accès à aucun de vos contenus.

Données que vous créez

Grym conserve uniquement ce que vous saisissez vous-même :

  • Les jeux ajoutés à votre collection et leurs jaquettes
  • Vos pages et vos blocs : textes, checklists, photos, cartes annotées et leurs repères
  • Vos notes personnelles (0 à 100) et vos statuts de progression
  • Vos sessions de jeu : durée, ressenti, note libre
  • Vos préférences : langue, thème, mode d’affichage, tri et filtre

Stockage des données

Toutes ces données sont stockées localement sur votre appareil, dans la base de données de l’application et, pour les images, dans son dossier de support. Aucune synchronisation iCloud n’est active dans cette version : vos carnets ne quittent pas l’appareil sur lequel vous les avez créés.

Selon vos réglages iOS, la base de données de l’application peut être incluse dans la sauvegarde de votre appareil. Les fichiers image (jaquettes, photos de blocs, cartes) sont, eux, exclus de la sauvegarde afin de ne pas l’alourdir.

Données transmises à des tiers

Une seule catégorie d’information sort de votre appareil, et uniquement lorsque vous ajoutez un jeu :

  • IGDB (Twitch Interactive, Inc.) — le texte de votre recherche et les identifiants des jeux consultés sont envoyés à l’API IGDB pour récupérer les titres, les années de sortie et les visuels. Aucune donnée personnelle, aucun identifiant d’utilisateur ou d’appareil n’est joint à ces requêtes. Le contenu de vos carnets n’est jamais transmis.
  • Apple — l’achat de l’Édition Complète est traité par l’App Store via StoreKit. L’éditeur ne reçoit ni ne conserve aucune donnée bancaire.

Autorisations demandées

  • Photothèque — uniquement lorsque vous ajoutez une photo ou l’image d’une carte à un bloc. Les images choisies sont copiées dans l’application, sur votre appareil.
  • Appareil photo — uniquement si vous prenez une photo depuis un bloc.

Ces autorisations peuvent être révoquées à tout moment dans Réglages iOS → Grym.

Recherche système (Spotlight)

Les titres de vos jeux et de vos pages sont indexés dans Spotlight pour vous permettre de les retrouver depuis l’écran d’accueil de l’iPhone. Cet index est géré par iOS, reste sur votre appareil et disparaît avec l’application.

Absence de suivi

Grym ne contient aucun outil d’analyse, aucune publicité et aucun traceur. Aucun profil utilisateur n’est constitué. Vos données ne sont ni vendues, ni louées, ni partagées.

Vos droits

Vos données étant exclusivement locales, vous en gardez la maîtrise complète :

  • Accès — l’intégralité de vos contenus est consultable dans l’application
  • Correction — tout est modifiable directement dans vos carnets
  • Suppression — supprimez un jeu, une page ou un bloc dans l’app ; désinstaller l’application efface l’ensemble des données de l’appareil
  • Portabilité — l’export de vos carnets est prévu dans une prochaine mise à jour

Pour toute question relative à vos données : contact@applemousse-studio.fr

Enfants

Grym ne s’adresse pas spécifiquement aux enfants et ne collecte volontairement aucune donnée les concernant.

Modifications

Toute modification significative sera notifiée via une mise à jour de l’application. La date de dernière mise à jour est indiquée en haut de ce document.

© 2026 Grym — Développé par Julien Taret

Mise à jour : 3 août 2026

Champ d’application

Les présentes Conditions Générales de Vente s’appliquent à l’utilisation de l’application Grym et à tous les services associés.

Éditeur

Service

Grym est un carnet de jeu personnel conçu pour iOS. L’application est téléchargeable gratuitement : la version gratuite donne accès à tous les types de contenus (pages, blocs, notes, sessions) pour une collection de 10 jeux au maximum. Une Édition Complète est proposée en achat intégré.

Tarification

Les prix sont affichés en euros (€) ou dans la devise locale, toutes taxes comprises. L’Édition Complète est disponible via achat intégré sur l’App Store à 7,99 €, en paiement unique : il ne s’agit pas d’un abonnement et aucune reconduction n’est appliquée.

L’Édition Complète débloque :

  • Le nombre de jeux illimité dans votre collection
  • L’ensemble des thèmes visuels de l’application
  • Le bilan complet de votre collection

L’éditeur se réserve le droit de faire évoluer ses tarifs ; tout achat déjà effectué reste acquis.

Paiements

Tous les paiements sont traités exclusivement par Apple via l’App Store. L’éditeur ne collecte ni ne stocke aucune donnée bancaire.

Restauration des achats

L’Édition Complète est rattachée à votre identifiant Apple. Elle peut être restaurée à tout moment, sur tout appareil compatible, depuis l’onglet Profil de l’application, à l’aide du bouton Restaurer mes achats.

Utilisation

L’application est réservée à un usage personnel et non commercial. Toute reproduction ou distribution non autorisée est interdite.

L’utilisateur est seul responsable des contenus qu’il crée dans ses carnets et s’engage à ne pas y intégrer d’éléments illicites ou portant atteinte aux droits de tiers.

Données de jeux

Les métadonnées et visuels de jeux affichés dans l’application proviennent de l’API IGDB et restent la propriété de leurs ayants droit. Ils sont fournis en l’état, sans garantie d’exhaustivité ni d’exactitude, et leur disponibilité dépend d’un service tiers.

Sauvegarde des données

Les contenus créés dans Grym sont stockés localement sur l’appareil de l’utilisateur. Il appartient à ce dernier de veiller à la sauvegarde de son appareil. La désinstallation de l’application entraîne la suppression définitive des données qu’elle contient.

Support et mises à jour

Les mises à jour sont gratuites et automatiques via l’App Store. Le support technique est disponible par email à contact@applemousse-studio.fr.

Responsabilité

L’éditeur ne peut être tenu responsable des pertes de données, interruptions de service ou dommages indirects résultant de l’utilisation de l’application.

Remboursements

Les demandes de remboursement sont traitées exclusivement par Apple : reportaproblem.apple.com.

Droit applicable

Les présentes CGV sont soumises au droit français.

© 2026 Grym — Tous droits réservés